We examine a multi-resolution modeling framework for integrated simulation of combat simulation models with different resolutions. As a practical method for such multi-resolution simulation, we propose a resolution conversion adapter application to solve the limitation that a previously designed model cannot classify in one integrated resolution level. To resolve differences in abstraction level definitions, state definitions, operation rules, and terminologies between objects of the combat simulation systems, we propose object mapping tables. We propose an architecture and design of a multi-resolution simulation system, which coordinates different simulation systems by using such adapters and object mapping tables. We develop such a multi-resolution simulation system and demonstrate the system for a simple multi-resolution simulation.
해상도가 다른 전투 시뮬레이션 시스템간의 연동 및 통합 모의를 위한 다중 해상도 시스템의 설계 및 구현 방법에 대해 연구하였다. 서로 다른 전투 시뮬레이션 시스템들은 전투객체들의 해상도 구분 방법, 상태 정의, 작전 및 운용 규칙, 피해 평가 방법 등이 상이하다. 기존에 설계된 모델 혹은 시뮬레이터가 하나의 통합된 해상도 단계 내에 분류될 수 없는 한계를 해결하기 위해 해상도 변환 어댑터 어플리케이션을 사용하여 연동하는 실용적 방법을 제안한다. 시뮬레이션 시스템들의 상이하게 정의된 전투객체간의 차이를 변환을 위해 객체 매핑 테이블을 제시한다. 해상도 변환 어댑터 어플리케이션과 객체 변환 테이블을 이용하여 시뮬레이션 시스템들간의 연동, 통합 모의를 통제하기 위한 시스템의 구조 및 구성 객체를 설계하였다. 이를 구현하여 해상도가 다른 두 시뮬레이션 시스템들이 상호 연동하는 예제를 시현, 검증하였다.