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수영의 특성을 기반으로 한 인터렉티브 운동 게임 디자인 = Designing an interactive exergame for swimming
서명 / 저자 수영의 특성을 기반으로 한 인터렉티브 운동 게임 디자인 = Designing an interactive exergame for swimming / 문미리.
발행사항 [대전 : 한국과학기술원, 2014].
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8027137

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초록정보

This research proposes an interactive exergame designed based on characteristics of swimming. Swimming is a widely practiced recreational and athletic exercise with a number of unique benefits. Solitude and tediousness easily demotivate many casual exercisers from continuing monotonous aerobic exercises such as running. We find that this problem is more intense for swimming. We envision gamifying swimming using mobile and ubiquitous technology with the purpose of motivating amateur swimmers. An exergame for swimming requires well-tailored interaction modalities and in-depth technical considerations for underwater whole-body exercise. To the best of our knowledge, this is the first attempt to design and develop an exergame for swimming. We identify and address the unique challenges stemming from swimming; Based on the design considerations, we developed Dungeons & Swimmers, an interactive exergame carefully designed and engineered to enrich swimming activity naturally and unobtrusively. We gamify the four different types of swimming stroke with real-time auditory feedback using a low-back-mounted smartphone. We conduct a pilot deployment to study initial user experiences.

본 연구는 수영의 특성을 기반으로 한 운동 게임의 디자인을 다룬다. 수영은 남녀노소 누구나 즐길 수 있는 현대인의 생활체육으로서 널리 행해지고 있다. 그러나 수영은 여타 대중적으로 행해지는 육상 운동과 마찬가지로, 단조로움과 지루함 때문에 혼자 꾸준히 운동을 해나가는 데 있어 의욕이 저하된다. 이에 일반적인 수영 수준을 갖추고 있으며, 건강 관리를 위해 꾸준히 수영하고자 하는 사람들을 긍정적으로 동기부여 하기 위한 목적으로서 운동의 게임화를 제안한다. 이를 위하여 일반인의 수영 운동의 상황을 세밀하게 관찰하여 수영을 하면서 즐길 수 있는 인터렉티브 운동 게임을 디자인 하였다. 디자인한 운동 게임을 구현하기 위해, 웨어러블 기기를 활용하여 사용자의 수영 동작을 실시간으로 모니터링하는 센싱 시스템을 개발하였다. 수중에서 행하는 전신적 운동의 특성 상, 사용자와 게임 시스템 사이의 인터렉션은 매우 제한적이다. 때문에 수영을 위한 게임을 디자인하기 위해서는 수영의 특성을 반영한 고유한 인터렉션의 양상과 심도 있는 기술적 고려를 필요로 한다. 본 연구는 수영을 대상으로 하는 운동 게임의 디자인을 제안하는 첫 번째 시도인 만큼, 수영의 특성과 수영하는 사람들의 경험을 심층 인터뷰를 통하여 탐구하였다. 이를 기반으로 수영을 위한 운동 게임이 고려할 수 있는 디자인 요구사항을 도출하고, 이를 적용한 ‘Dungeons & Swimmers’ 라는 게임을 디자인하였다. 게임은 플레이어가 소리를 통해 묘사되는 가상의 용과 싸우는 1:1 대전 게임이며, 수영 동작을 게임의 입력으로 활용하고, 소리를 통해 게임이 진행되는 오디오 게임의 형식을 차용하였다. 이에 초기 단계의 프로토타입을 구현하여 사용자 실험을 수행하여 본 연구에서 제시하는 인터랙션의 양상과 게임 디자인 요소들이 적절히 고안되었는지를 평가하였다. 더하여 이 게임이 가져오는 새로운 사용자 경험을 탐구하였고, 앞으로 수영 게임이 나아갈 수 있는 확장 아이디어를 제안한다.

서지기타정보

서지기타정보
청구기호 {MWST 14010
형태사항 iii, 26 p. : 삽화 ; 30 cm
언어 한국어
일반주기 저자명의 영문표기 : Mi-Ri Moon
지도교수의 한글표기 : 송준화
지도교수의 영문표기 : Joon-Hwa Song
학위논문 학위논문(석사) - 한국과학기술원 : 웹사이언스공학전공,
서지주기 참고문헌 : p. 24
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