Today, due to situations of current time, and development of computing technology, we are experiencing a new trend of computing. As Remote computing, Cloud computing, and Multi-device computing are getting prevalent, screen mirroring technique has brought great attention as a core technology to support such computing models. However, due to its inability to configure Area of Interest (AoI), support new cross-device user experience, and high network usage, it is very limited in its applicability. This paper studies multi-device screen distribution technology to fundamentally solve the above problem. This allows existing commercialized apps to distribute the app screen into user interface(UI) units, and operate it across multiple devices without any additional code modification. In addition, through redundant frame elimination technique, we minimize the data usage during the cross-device interaction by reducing the frame transfer rate when there is no noticeable change in the Area of Interest.
오늘날 우리는 여러 가지 시대적 상황, 그리고 컴퓨팅 기술의 발전에 따라 새로운 컴퓨팅 추세를 경험하고 있다. 원격 컴퓨팅, 클라우드 컴퓨팅, 그리고 다중 기기 컴퓨팅이 대중화 됨에 따라 이를 지원하는 핵심 기술로 한 기기의 화면을 다른 기기로 복사하는 형태의 화면 복제 기술이 주목받고 있다. 하지만 이는 사용자의 관심 지역을 특정하기 힘들고 새로운 다중 기기 사용 사례를 제공할 수 없을 뿐만 아니라 높은 데이터 사용량으로 인해 그 사용성이 매우 제한되어있다.본 논문은 위 문제들을 근본적으로 해결하기 위해 다중 기기 화면 분산 기술을 연구한다. 이는 기존의 상용화 앱들이 별도의 코드 수정 없이 앱 화면을 사용자 인터페이스 (user interface, UI) 단위로 나누어 여러 기기로 분산하고 조작할 수 있게 해준다. 그뿐만 아니라 설정된 관심 UI에 눈에 띄는 변화가 없을 시 에는 화면 정보 전송을 최소화하는 중복 프레임 제거 기술을 통해 데이터 사용량을 최소화한다.