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여러 포즈를 지닌 제품을 위한 3D 스케칭 = 3D Sketching for Multi-Pose Products
서명 / 저자 여러 포즈를 지닌 제품을 위한 3D 스케칭 = 3D Sketching for Multi-Pose Products / 함형기.
발행사항 [대전 : 한국과학기술원, 2020].
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8036874

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학술문화관(문화관) 보존서고

MID 20009

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초록정보

Many products have moving parts and can move to different poses. Multi-pose products that pose through moving parts have different shapes depending on the pose. Due to the shape-shifting nature, designers must consider the shape and movement together when designing these products. In the early stage of design process, however, it is difficult to consider the shape and movement together when exploring ideas through sketches. It is difficult to imagine a shape that changes with movements, and it is time-consuming to sketch out various shapes of the product. If designers do not fully explore the ideas during the sketching phase, the result can be a product that does not move as intended or turns into an unexpected shape.This study proposes a 3D sketching system that helps to explore the idea of a product of which the shape changes with movements, at the early stage of design process. In this system, instead of imagining and drawing a shape that changes with movement, the designer moves the drawn sketch directly and sees the changing shape. Using this system, the designer moves the drawn sketch directly, observes the changed shape, and corrects the sketch. The system allows designers to quickly explore a variety of ideas regarding product movement and product geometry in the early stage of design process.This study designed the interaction of each function so that they can be used naturally during the sketch process. Designers create parts and joints as if they were sketching with a pen, and move the sketch as if they were grabbing objects with both hands. Using a pen and two-handed interaction techniques, designers can use the functions of the system naturally, focusing on sketching ideas.During a user test, the design expert was able to naturally explore ideas using interactions of each function while concentrating on drawing sketches. In addition, using this system, the design expert was able to check the validity of ideas about the shape and movement and get new ideas in the early stage of design process.

많은 제품이 움직이는 파트를 가지며, 파트가 움직임에 따라 제품은 여러 포즈로 변화한다. 움직이는 파트를 통해 여러 포즈를 지니는 제품들은 포즈에 따라 다른 형상을 가진다. 움직임에 따라 형상이 변하는 특성으로 인해, 디자이너가 이 제품들을 디자인할 때는 형상과 움직임을 함께 고려해야 한다. 하지만 디자인 초기에 스케치를 통해 아이디어를 탐색하는 단계에서 형상과 움직임을 함께 고려하기는 어렵다. 움직임에 따라 변하는 형상을 상상하기 어렵고 제품의 여러 형상을 일일이 스케치하는 데 많은 시간이 든다. 스케치 단계에서 아이디어를 충분히 탐색하지 못하면 의도한 대로 움직이지 않거나 예상하지 못한 형상으로 변하는 제품을 디자인하게 된다.본 연구는 디자인 초기에 여러 포즈를 지닌 제품의 아이디어를 탐색하는 것을 돕는 3D 스케칭 시스템을 제안한다. 본 시스템에서 디자이너는 움직임에 따라 변하는 형상을 상상하고 그리는 대신, 그린 스케치를 직접 움직여 변하는 형상을 확인한다. 본 시스템을 이용해 디자이너는 그려진 스케치를 직접 움직이고 움직임에 따라 변한 스케치를 관찰하며, 움직임에 따라 변한 스케치를 수정하는 작업 과정을 진행한다. 본 시스템으로 디자이너는 디자인 초기에 움직임과 형상에 대한 다양한 아이디어를 빠르게 탐색할 수 있다.본 연구는 스케치 과정에서 스케치를 움직이기 위해 필요한 기능들이 자연스럽게 쓰일 수 있도록 각 기능의 인터랙션을 디자인했다. 디자이너는 펜을 이용해 스케치하듯이 파트와 조인트를 만들며, 양손을 이용해 물건을 잡고 움직이는 것처럼 스케치를 움직인다. 디자이너는 펜과 양손을 활용한 인터랙션 기법을 통해, 아이디어를 스케치하는 것에 집중하면서 자연스럽게 시스템의 여러 기능을 사용할 수 있다.전문가를 대상으로 테스트를 진행한 결과, 전문가는 스케치를 움직이고 그리기를 반복하며 자연스럽게 아이디어를 탐색할 수 있었다. 그리고 본 시스템을 이용해 디자인 초기에 형상과 움직임 아이디어의 타당성을 확인하고 새로운 아이디어를 얻는 것을 확인할 수 있었다.

서지기타정보

서지기타정보
청구기호 {MID 20009
형태사항 ii, 102 p. : 삽화 ; 30 cm
언어 한국어
일반주기 저자명의 영문표기 : Hyung-Gi Ham
지도교수의 한글표기 : 배석형
지도교수의 영문표기 : Seok-Hyung Bae
학위논문 학위논문(석사) - 한국과학기술원 : 산업디자인학과,
서지주기 참고문헌 : p. 100-102
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