With the development of the autonomous vehicles industry, it is expected that the entertainment industry will develop for autonomous drivers who have more leisure time. In this study, we propose a platform to provide game service smoothly in autonomous driving car environment for game service among entertainment services. In this study, we propose an optimal edge selection method to deploy game server for research that provides smooth game service in autonomous driving automobile environment, and propose game server migration technique. The game service needs a short delay time, which is characteristic of edge computing, because the Quality of Experience (QOE) the user drops rapidly when the network delay is above a threshold value. In addition, a mobility support system to support the high mobility of autonomous vehicles and a method to provide game service using a container, which is a lightweight virtualization platform, to reduce service downtime due to inevitable frequent migration in autonomous driving automobile environment
자율주행 자동차 산업의 발전과 더불어 여가시간이 많아진 자율주행 자동차 운전자를 위한 엔터테인먼트 산업이 발전될 것으로 기대된다. 본 연구에서는 엔터테인먼트 서비스 중 게임 서비스를 대상으로 자율주행 자동차 환경에서 원활하게 게임 서비스를 제공하는 방안을 제안한다. 본 연구에서는 자율주행 자동차 환경에서 원활하게 게임 서비스를 제공하는 플랫폼 연구를 위해 게임 서버를 배치할 최적 엣지 선택 방안을 제시하고, 게임 서버 마이그레이션 기법을 제안한다. 게임 서비스는 지연시간이 일정한 임계값 이상이면 유저의 만족도가 급격히 떨어지므로, 엣지 컴퓨팅의 특징인 짧은 지연시간을 활용한다. 또한 자율주행 자동차의 높은 이동성을 지원하기 위한 이동성 지원 시스템을 구축하고, 자율주행 자동차 환경에서 필연적인 잦은 마이그레이션으로 인한 서비스 중단 시간을 줄이기 위해 경량화된 가상화 플랫폼인 컨테이너를 이용하여 게임 서비스를 제공하는 방식으로 실험을 수행했다.