Beam structures are used in industrial field included steel structures, cables and so on. Therefore, importance of contact modeling between beams is increasing. However, contact analysis between beams is limited in circular cross-section, so 3D solid elements are used in many beam-to-beam contact cases. In this thesis, the contact modeling between arbitrary cross-sections is suggested by using the beam element with arbitrary cross-sections. The point-to-point contact is modified according to the beam element with arbitrary cross-sections. The validation of contact modeling is performed by reference of existing paper and results of commercial software.
실제 산업 현장에서 철골 구조물, 케이블 등의 여러 빔 형태의 구조물이 사용되고 있으며, 이에 따라 빔 요소 간의 접촉 현상도 시뮬레이션을 요구하는 경우가 많아지고 있다. 그러나 빔 요소를 이용한 접촉 해석은 주로 원형 단면에 한정되며, 많은 경우 3D 솔리드 모델을 이용할 수 밖에 없다. 본 학위논문에서는 임의의 단면을 가진 빔 요소의 접촉을 해석하는 방법을 제안한다. 이를 위해 임의 단면을 가지는 빔 요소를 해석에 이용하며, 접촉 해석 방법은 점 대 점(point-to-point) 접촉을 개선하여 이용한다. 접촉 거동 모델링의 검증은 기존 논문의 해석 결과 및 상용 프로그램과의 비교를 통하여 이루어졌다.