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에너지 절감을 위한 게임화된 스마트미터기 피드백의 효과적인 커뮤니케이션 방안 연구 = Study on effective communication of gamified smartmeter feedback to reduce energy consumption
서명 / 저자 에너지 절감을 위한 게임화된 스마트미터기 피드백의 효과적인 커뮤니케이션 방안 연구 = Study on effective communication of gamified smartmeter feedback to reduce energy consumption / 김지윤.
저자명 김지윤 ; Gim, Ji yun
발행사항 [대전 : 한국과학기술원, 2017].
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8031221

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서울 학위논문 서가

MGBPP 17006 c. 2

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초록정보

Although smartmeter provides basic feedback for energy savings, it has limitation due to short-term effects. In order to supplement its limitation, gamified smartmeter feedback has been adopted. In this research, it was examined which communication maximizes social element on gamified feedback from user and observer perspectives. The first step is to look at the positive response on energy savings by using the smartmeter, and then give narrative of posting about energy saving accomplishment on SNS. Two groups will be divided into the users who share the postings and the observers who see the postings. Energy saving achievement posting is expressed in four ways (absolute value of power, monetary, environmental and donation), and then the groups' responses will be compared and find insight and implication. Without other comparisons, the user and the observer showed the most positive reaction in the environmental expression. But when the four expressions were given at the same time, the user showed preference for monetary, environmental, and donation, while the observer preferred only for monetary expression. Although domestic electricity rates are cheap so that the financial benefits of energy savings are not great, monetary expressions are still preferred because they are still easily interpreted and familiar.

스마트미터기는 에너지 절감을 위한 기초적인 피드백을 제공하지만 이는 단기적인 효과로 인해 한계점을 가지고 있다. 이를 보완하기 위해 게임화된 스마트미터기 피드백을 도입하고 있으며 본 학위 논문에서는 게임화된 스마트미터기 피드백이 소셜요소를 극대화하기 위해서 어떻게 커뮤니케이션을 하는 것이 효과적인지 살펴볼 것이다. 스마트미터기를 활용한 에너지 절감에 대한 긍정적 반응을 우선 살펴본 후, SNS에 에너지절감성취 포스팅을 공유한다는 가정 하에 포스팅을 공유하는 사용자와 공유된 포스팅을 보는 관찰자 두 개의 그룹으로 나누어 기본 설정을 한다. 에너지절감 성취 포스팅을 4가지 방식(전력량, 금전적, 환경적, 기부)으로 표현한 후 각각 그룹의 반응을 비교하고 이에 따른 시사점과 결론을 도출하고자 한다. 다른 비교군 없을 때는 사용자 관찰자 모두 환경적인 표현을 본 그룹이 가장 긍정적인 반응을 보였지만, 4가지 표현을 동시에 보게 되면 사용자는 금전적, 환경적, 기부에 선호도를 보이는 반면 관찰자는 금전적인 표현에만 선호를 보였다. 국내 전력요금이 저렴하여 에너지 절감시 돌아오는 금전적인 이익이 크지 않지만 여전히 쉽게 해석할 수 있고 익숙한 금전적인 표현이 선호된다는 것을 살펴볼 수 있다.

서지기타정보

서지기타정보
청구기호 {MGBPP 17006
형태사항 iv, 34 p. : 삽도 ; 30 cm
언어 한국어
일반주기 저자명의 영문표기 : Gim, Ji yun
지도교수의 한글표기 : 조대곤
지도교수의 영문표기 : Cho, Daegon
학위논문 학위논문(석사) - 한국과학기술원 : 녹색경영정책프로그램,
서지주기 참고문헌: p. 32-33
주제 에너지절약
스마트미터기
게임화
스마트그리드
에너지 사용 피드백
Energy Saving
Smartmeter
Gamification
Smartgrid
Energy Consumption Feedback
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