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2차원 그래픽스 가속기의 하드웨어 구현에 관한 연구 = A study on the hardware implementation of 2D graphics accelerator
서명 / 저자 2차원 그래픽스 가속기의 하드웨어 구현에 관한 연구 = A study on the hardware implementation of 2D graphics accelerator / 이진언.
저자명 이진언 ; Lee, Jin-Aeon
발행사항 [대전 : 한국과학기술원, 1994].
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8004899

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서울 학위논문 서가

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초록정보

A higher graphics drawing performance is desired for the successful user interface in the present GUI(Graphics User Interface)-based Personal Computers which support high-resolution (above 1024*768) and high-color (above 256 colors) graphics modes. This paper proposes a graphics hardware accelerator architecture for higher drawing performance in the GUI environments, especially in the True Color graphics modes: GUIC48(A Graphics User Interface Controller which has a 48 bit interface to VRAM). To achieve higher bandwidth in the frame buffer interface, GUIC48 employs two bank VRAM frame buffer which can be accessed by paged interleaving with a 48 bit wide memory data bus. A 48 bit memory data bus boosts the screen-to-screen BitBlt(Bit Block Transfer) and the patterned quadrilateral drawing in the 24bpp(bits per pixel) graphics mode by approximately 2 times higher speed compared to the one which has a 32 bit interface. The function of the proposed architecture is confirmed by hardware modeling in C programming language and test programs which test the drawing and the control functions. The graphics drawing performance of the proposed architecture is estimated by using the GUIC48 state diagrams. It's maximum drawing performance is expected to be, 94.2 MPixels/sec in the 256 color and 48.5 MPixels/sec in the 64K/16M color graphics mode for the quadrilateral drawing, and 42.4 MPixels/sec in the 256 color and 21.7 MPixels/sec in the 64K/16M color graphics mode for the BitBlt, regardless of the display resolution.

서지기타정보

서지기타정보
청구기호 {MIC 94013
형태사항 i, 99 p. : 삽도 ; 26 cm
언어 한국어
일반주기 부록 : A, 내부 레지스터 설명. - B, GUIC48의 C 모델링 부분 소스 코드
저자명의 영문표기 : Jin-Aeon Lee
지도교수의 한글표기 : 김이섭
지도교수의 영문표기 : Lee-Sup Kim
학위논문 학위논문(석사) - 한국과학기술원 : 정보및통신공학과,
서지주기 참고문헌 : p. 98-99
주제 Computer graphics.
Graphical user interfaces (Computer systems)
Computer input-output equipment.
Buffer storage (Computer science)
컴퓨터 그래픽. --과학기술용어시소러스
시스템 인터페이스. --과학기술용어시소러스
입출력 장치. --과학기술용어시소러스
버퍼 방식. --과학기술용어시소러스
고분해능. --과학기술용어시소러스
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