Researchers have developed virtual reality environments to provide audience with more visually immersive experiences than previously possible. One of the most popular solutions to build the immersive VR space is a multi-projection technique. However, utilization of multiple projectors requires large spaces, expensive cost and accurate geometry/color calibration among projectors. This paper present a novel omnidirectional projection system with single projector and single spherical mirror. We newly designed the simple and intuitive user interface to define the shape of environment and the relative position of mirror/projector. For successful image projection, our optimized omnidirectional image generation step solves image distortion from the spherical mirror and calibration problem produced by unknown parameters such as the shape of environment and the relative position between mirror and projector. Additionally, the focus and color correction are performed to improve the quality of the projection. The experiment results show that our method can generate optimized image from normal panoramic image for omnidirectional projection in a rectangular space.
연구진은 이전에 가능했던 것보다 더 시각적으로 몰입 경험으로 관객을 제공하기 위해 가상 현실 환경을 개발했습니다. 몰입 형 VR 공간을 구축하기위한 가장 인기있는 해결책의 하나는 멀티 프로젝션 기술이다. 그러나 여러 프로젝터의 사용은 큰 공간, 비싼 비용과 프로젝터 사이의 정확한 형상 / 색상 보정을 필요로합니다. 본고에서는 단일 프로젝터 및 단일 구면 거울을 갖는 신규의 전방위 프로젝션 시스템을 제시한다. 우리는 새로운 환경의 모양과 거울 / 프로젝터의 상대적인 위치를 정의하기 위해 간단하고 직관적 인 사용자 인터페이스를 디자인했습니다. 성공적인 이미지 투영을 위해, 우리의 최적화 된 전방위 이미지 생성 단계는 이러한 환경의 모양과 거울과 프로젝터 사이의 상대적인 위치로 알 수없는 매개 변수에 의해 발생하는 구면 거울과 보정 문제에서 이미지 왜곡을 해결합니다. 또한, 초점 및 색상 보정은 투영의 질을 향상하기 위해 실시된다. 실험 결과는 우리의 방법은 사각형 공간에서 전방위 투사의 일반 파노라마 이미지에서 최적화 된 이미지를 생성 할 수 나타내고있다.