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타일드 디스플레이를 활용한 협업 환경에서의 사용자 상호작용 및 인터페이스 디자인 = User interaction and interface design in collaborative environment using tiled-display
서명 / 저자 타일드 디스플레이를 활용한 협업 환경에서의 사용자 상호작용 및 인터페이스 디자인 = User interaction and interface design in collaborative environment using tiled-display / 정영헌.
발행사항 [대전 : 한국과학기술원, 2016].
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8028964

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For the past few decades, computing power technology has seen a remarkable increase in performance, but display resolution technology has not advanced at the same rate. So, there has been research about tiled display system which can be used as a screen by combining multiple displays in specific configuration for overcoming limitations of single display in size and resolution. However, tiled display system has been used mainly by expert people in restricted environments because of complex architecture of it. These days applicability of tiled display is increased in several area such as education, medical facilities, exhibition, etc. In addition, several kinds of mobile devices become popular and then, there has been active research about interaction user and tiled display through mobile devices in environment to integrate heterogeneous mixture of displays. In this paper, this research considers tiled display system as an environment which ensures users can interact with others as well as a platform to visualize information and suggests a method of interaction among members in collaborative environment. Also, this research aims to verify usefulness of this interaction method through user case study using prototype application. For that, this research classified interaction pat-terns into three categories depending on the ways of sharing information in collaborative environment using tiled display. After that, this research extracted interaction elements, wrote scenarios to reflect them through analyzing related studies and usage of tiled display, and designed interaction model. Interaction among multiple members who use several devices in collaborative environment that includes heterogeneous displays are studied in recent research. In this point, this research classified members of collaborative environment according to roles and designed user interface and method of interaction, and furthermore, suggested research direction for efficient information visualization on large display.

지난 수 십년간 데이터를 처리하는 컴퓨팅 파워는 기하 급수적인 발전을 이루어 왔으나, 디스플레이의 해상도의 발전은 이에 미치지 못하였다. 이러한 단일 디스플레이의 해상도와 크기에 대한 한계를 극복하고자 다수의 디스플레이를 특정 배열 형태로 구성하여 하나의 스크린처럼 활용하는 타일드 디스플레이 시스템(Tiled display system)에 대한 연구가 이루어졌다. 하지만, 타일드 디스플레이 시스템의 복잡한 구조와 사용에 대한 어려움으로, 주로 전문적인 분야의 사람들에 의해 제한적인 환경에서 대용량 정보 시각화에 초점을 맞추어 활용되어 왔다. 최근에는 공공장소를 비롯한 교육기관, 의료기관 및 전시장 등 다양한 곳에서 타일드 디스플레이의 활용성이 증대되었고, 이와 더불어 다양한 종류의 모바일 디바이스의 보급이 대중화되면서 이를 활용하여 타일드 디스플레이와 상호작용하려는 시도와 이를 다양한 디스플레이들을 통합한 환경에서 적용하고자 하는 연구들이 진행되고 있다. 이에 대하여 본 논문은, 타일드 디스플레이 시스템을 정보 시각화뿐만 아니라 다수의 사용자들이 상호작용을 할 수 있는 플랫폼으로 보고, 이를 활용한 협업 환경에서의 사용자 상호작용 방안을 제안하며, 프로토 타입 어플리케이션을 활용한 실험을 통해 실제 활용 가능성을 입증하는 것을 목적으로 하였다. 이를 위해, 연구 분석을 통해 협업 환경을 정보 공유 방식에 따라 세 가지 상호작용 패턴으로 분류하였으며, 이를 분석하여 상호작용 요소들을 도출하고 이를 반영한 시나리오를 교육 환경을 기반으로 하여 도출하였으며, 상호작용 모델을 제안하였다. 타일드 디스플레이를 비롯한 멀티 디스플레이 환경(Multi Display Environment)에서 다양한 디바이스를 활용하는 다수의 사용자들 간에 발생하는 상호작용에 대한 연구가 활발히 이루어지고 있다. 이러한 시점에서, 본 연구는 협업 구성원들을 각 역할에 맡게 분류하고 이에 적합한 인터페이스와 상호작용 방식을 제안하였으며, 더 나아가 대형 디스플레이 상에서 효율적인 정보 시각화의 방안에 대한 연구 방향을 제시하였다.

서지기타정보

서지기타정보
청구기호 {MGCT 16016
형태사항 vi, 69 p. : 삽화 ; 30 cm
언어 한국어
일반주기 저자명의 영문표기 : Young hun Jung
지도교수의 한글표기 : 원광연
지도교수의 영문표기 : Kwangyun Wohn
공동지도교수의 한글표기 : 이성희
공동지도교수의 영문표기 : Sunghee Lee
학위논문 학위논문(석사) - 한국과학기술원 : 문화기술대학원,
서지주기 참고문헌 : p. 64-68
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