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사운드 비주얼라이저를 입력장치로 활용한 음색 변형 인터페이스 디자인 = Design of a timbre changing musical interface by using sound visualizer as an input channel
서명 / 저자 사운드 비주얼라이저를 입력장치로 활용한 음색 변형 인터페이스 디자인 = Design of a timbre changing musical interface by using sound visualizer as an input channel / 김승기.
발행사항 [대전 : 한국과학기술원, 2014].
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8026310

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학술문화관(문화관) 보존서고

MID 14002

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초록정보

After sound visualizer developed, music listening activity becomes sensory rich activity including visual and auditory senses. However, for many years sound visualizer remain as information graphic and user passively adopt information from sound visualizer. This study proposes a timber changing musical interface by using sound visualizer as an input channel for novice. Through the interface, user can participate to the music during listening activities. User can amplify certain frequency range of music through frequency spectrum. As a result user can change a timbre of music by touching frequency spectrum. A new interface has high hedonic quality compared with ordinary sound equalizer and drive explorative uses. Intuitiveness and connection with music also increase with a new interface. Moreover, This study suggests 3different interaction method according to unexpectedness. Unexpectedness influences to the hedonic quality of interface and user expectation to the interface. User acts more goal oriented when unexpectedness of interface getting low. For designing timbre changing musical interface by using sound visualizer, designer have to consider target user and purpose of interface and carefully choose unexpectedness of interface. Moreover, sound visualizer can be embedded in other musical interfaces such as note-level interface or collaborative musical interfaces.

사운드 비주얼라이저가 개발 된 후, 음악 감상 활동은 단순히 청각으로만 즐기는 활동이 아닌 시각으로도 즐길 수 있는 감각적으로 풍부한 활동이 되었다. 하지만 오랜 기간 동안 사운드 비주얼라이저는 시각정보로만 유지되어 왔으며 사용자들은 비주얼라이저가 주는 정보를 수동적으로 수용하기만 하였다. 본 연구는 사운드 비주얼라이저를 이용하여 음악적 전문지식이 없는 초보자를 위한 음색 변형 인터페이스를 디자인하였다. 이 인터페이스를 통해 사용자는 음악 감상 도중에 음악에 개입할 수 있게 되었다. 사용자들은 사운드 비주얼라이저를 만짐으로서 특정한 주파수대역을 증폭시킬 수 있고 결과적으로 현재 듣고 있는 음악의 음색을 변형시킬 수 있다. 새로운 인터페이스는 기존의 이퀄라이저와 같은 인터페이스보다 더 많은 유희적 경험을 제공하며, 사용자로 하여금 음악을 탐색적으로 변형하도록 유도한다는 결과를 얻을 수 있었다. 더 나아가 인터페이스의 예측 불가능한 정도를 조절하여 유희적 경험의 정도를 조절 할 수 있었다. 예측 가능성이 높은 인터페이스일수록 유희적 경험은 감소하지만 사용자로 하여금 음악을 원하는 대로 변형시키고자 하는 욕망을 더하는 것으로 나타났다. 현재는 사운드 비주얼라이저를 이용한 인터페이스로 음색 차원의 조작만을 지원하지만, 더 나아가 음을 직접 연주하거나 여러 사람이 한꺼번에 음악 변형에 참여하는 협동적 음악적 인터페이스로도 발전이 가능 할 것이다.

서지기타정보

서지기타정보
청구기호 {MID 14002
형태사항 v, 56 p. : 삽화 ; 30 cm
언어 한국어
일반주기 저자명의 영문표기 : Seung-Ki Kim
지도교수의 한글표기 : 이우훈
지도교수의 영문표기 : Woo-Hun Lee
학위논문 학위논문(석사) - 한국과학기술원 : 산업디자인학과,
서지주기 참고문헌 : p. 51-53
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