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천장형 가상 음원 구현을 위한 선형 스피커 어레이의 방사 패턴 설계 = A radiation pattern design of a linear loudspeaker array for a virtual ceiling sound source
서명 / 저자 천장형 가상 음원 구현을 위한 선형 스피커 어레이의 방사 패턴 설계 = A radiation pattern design of a linear loudspeaker array for a virtual ceiling sound source / 이명륜.
저자명 이명륜 ; Lee, Myung-Ryun
발행사항 [대전 : 한국과학기술원, 2013].
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8025599

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MME 13067

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초록정보

A three-dimensional audio system gives a spatial impression to listeners. To manipulate sound coming from the ceiling, loudspeakers mounted on the ceiling are required, but this is hard to implement in a home audio system. It would be convenient to make a virtual ceiling sound source without actual loudspeakers mounted on the ceiling. The objective of this study is to create a virtual ceiling sound source by making a reflected sound beam from the ceiling instead of locating an actual loudspeaker at the ceiling position. In this study, a linear loudspeaker array is used to make a reflected sound beam. There are many reflected sounds as well as direct sound in a room. Reflected sounds reach a listener’s position from various angles with time delay difference and level difference. The reached angle is determined by the geometrical relationship between array and listener posi-tions. Also, it is related to the radiating angle from the array. According to psychoacoustic theory - the prece-dence effect and the Haas effect - the time delay and level difference of the reflected and direct sounds are important factors of source localization. In this study, the criteria of the sound beam according to angle dif-ference are suggested on the basis of the geometrical relationship between array and listener position and psychoacoustic theory. To obtain the input solution for a loudspeaker array for the realization of a virtual ceiling sound source, a full search algorithm based on the concept of the acoustic contrast control[29] method is used. The direction of the reflected sound angle for the ceiling is determined as bright angle and the other directions of sound angle are determined as dark angle. The energy difference between the bright angle and the dark angle is maxim-ized with constraints based on psychoacoustic theory.

3차원 오디오 기술이 발달함에 따라, 청취자 위치에서 높이 방향으로의 입체 음향을 느끼는 것이 가능해졌다. 이러한 3차원 오디오 기술은 천장에 스피커가 실제로 설치되어 있는 것을 전제로 구현되는 기술들로 일반 가정과 같은 환경에서는 설치의 제약이 따르는 단점이 있다. 본 연구는 실제 스피커를 천장에 설치하지 않고, 선형 스피커 어레이를 이용하여 사운드 빔을 만들고 이를 천장에 반사시켜 청취자로 하여금 가상 음원의 위치에서 소리가 나는 것처럼 만드는 것을 목적으로 한다. 선형 스피커 어레이로부터 소리가 방사될 경우, 청취자에게 도달하는 직접음 외에 벽 반사를 거쳐 들어오는 여러 개의 반사음들이 존재함을 알 수 있다. 이 각각의 음들은 도달 거리 차에 따른 시간차 및 크기차를 두고 들어오게 된다. 이는 음원의 방향 인지에 중요한 영향을 미친다. 청취 영역으로 들어오는 여러 음들 중 특히 천장 반사음의 방향을 음원의 방향으로 인지하도록 만들고자, 기존의 음원 방향 인지 이론을 토대로 선형 스피커 어레이가 만드는 빔 크기의 각도별 criteria, 즉 원하는 방사 패턴을 설계하였다. 그리고 천장형 가상 음원을 구현하기 위해, 천장 반사음이 향하는 각도를 밝은 영역(bright angle)으로, 그 외의 음들이 향하는 각도에 대해앞서 설계한 criteria를 근거로 어두운 영역(dark angle)으로 선정하고, 이 두 영역의 에너지 차이를 최대화 하는 음향 대조 제어(Acoustic contrast control)방법에 기반한 전역 탐색 알고리즘(full search algorithm)을 제안하여 어레이의 입력해를 도출하였다.

서지기타정보

서지기타정보
청구기호 {MME 13067
형태사항 iii, 96 p. : 삽도 ; 30 cm
언어 한국어
일반주기 저자명의 영문표기 : Myung-Ryun Lee
지도교수의 한글표기 : 김양한
지도교수의 영문표기 : Yang-Hann Kim
부록 수록
부록 : 1, 어레이가 벽에 고정되어 있지 않은 경우의 Image source. - 2, 방 안에 만들어지는 전체 음장 (1kHz, 2kHz). - 3, 최소 제한 조건을 만족하는 입력해 도출. - 4, 입력해 도출을 위한 Lagrange multiplier full search algorithm. - 5, 재질에 따른 흡입률.
학위논문 학위논문(석사) - 한국과학기술원 : 기계공학전공,
서지주기 참고문헌 : p. 90-93
주제 천장형 가상 음원
반사음
방사 패턴
선행음 효과
하스 효과
virtual ceiling sound source
reflected sound
source localization
radiaion pattern
precedence effect
Haas effect
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