As touchscreen devices become popular, touchscreen interactions have been widely adapted to other environments. In this thesis, we proposed RemoteTouch concept in the TV viewing environment. RemoteTouch is to make user feel like using a touch-screen remotely without visual attention shift between a remote control and a TV display. In the RemoteTouch, control area is one-to-one mapped to the screen, and TV screen provides continuous hovering visual feedback about the position and hovering height of the thumb on the sensor area. In order to implement the concept, we developed hover-tracking touchpad (ScreenPad) to provide continuous visual feedback, and we designed a TV application to demonstrate the possible interaction styles. Concept of RemoteTouch interface was verified through focus group and the value of hover-tracking in RemoteTouch was verified with user study.
Three target selection techniques, which are ArcPad, 2 cursor, and Fisheye, are proposed in order to overcome small target selection problem in ScreenPad. Selection tasks with obstacles were conducted for user study and three techniques showed lower error rate with better performance. Also, a large size ScreenPad (ScreenPad2) was also developed in order to resolve limitations in ScreenPad such as accurate selection, natual drawing, and multi-touch. Finally, ScreenPad2 showed higher accuracy and better drawing than ScreenPad, and 80\% performance of direct touch in multi-touch task.
터치스크린 장치가 널리 사용되면서, 터치스크린 조작은 다양한 환경에 널리 사용되고 있다. 이 학위 논문에서는, TV시청환경에서 RemoteTouch라는 인터랙션 개념을 제안한다. RemoteTouch는 TV화면을 컨트롤과 화면 사이의 시선 분리 없이, 원거리에서 터치스크린 조작을 하듯 사용하게 하는 방법이다. 이를 위해서 리모콘과 화면은 1대1 대응되어 있고, TV화면은 연속적으로 손가락의 위치와 높이 정보를 화면에 시각적 피드백으로 제공한다. 연속적인 시각적 피드백 제공을 위해서, 우리는 근접 감지 터치패드(ScreenPad)를 구현하였으며 TV어플리케이션을 이용하여 새로운 인터랙션 방법을 제안한다. RemoteTouch개념은 사용자 실험을 통하여 그 유용성을 검증하였다.
ScreenPad가 가지는 작은 타겟 선택 문제를 극복하기 위하여, 세 가지 작은 타겟 선택 알고리즘을 제안한다. 방해물을 함께 제공하는 선택 태스크를 통해서 제안한 세 가지 방법 모두 높은 정확도를 보임을 확인할 수 있었다. 또한, 선택 정확도, 자연스러운 그리기 조작, 멀티터치 기능을 제공하기 위해서, 큰 크기의 ScreenPad(ScreenPad2)를 개발였다. 결과적으로 ScreenPad2는 더 좋은 정확도와 자연스러운 그리기 조작이 가능해짐을 보였드며, 멀티터치 조작의 경우에는 직접 터치 조작에 비해 80% 정도의 성능을 보일 수 있음을 확인하였다.