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웨어러블 컴퓨터의 착용성 연구: 의복구성학을 적용한 디자인 프로세스 제안 = The wearability of wearable computers: a new design process for wearable computers based on clothing construction method
서명 / 저자 웨어러블 컴퓨터의 착용성 연구: 의복구성학을 적용한 디자인 프로세스 제안 = The wearability of wearable computers: a new design process for wearable computers based on clothing construction method / 강수련.
저자명 강수련 ; Kang, Su-Ryeon
발행사항 [대전 : 한국과학기술원, 2012].
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8023623

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MGCT 12005

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초록정보

Wearability is a key factor in designing wearable computers that satisfy users` needs. Wearability of early wearable computers is defined by interaction between wearable devices and their users from the viewpoint of HCI(Human Computer Interaction). In order to enhance wearability, previous studies have considered various factors at the stages of design and con-struction. However, the ultimate harmonization of wearable computers in our daily lives does not lie just on conceptions of wearability as a mere interaction between computer and human body, but also on approaches to wearable computers as a garment that people actually desire to wear. Therefore, this study considered wearability of wearable computers from the viewpoint of both HCI and fashion design. As a result, we identified and analyzed a new factor; `fit` that has been neglected in previous studies despite its major influence on users` physical comfort and mobility. Furthermore, as a measure for enhancing wearability, the study suggests a new design process for wearable computer that focuses on the improvement of wearability by applying the clothing construction method. In addition, this study implements this new design process by designing and constructing a cycling jacket and evaluates its wearability with comfort rating scales.

착용성은 사용자 요구를 만족시키는 웨어러블 컴퓨터를 디자인하기 위해 반드시 고려돼야 할 요인이다. 초기 웨어러블 컴퓨터의 착용성은 인간과 컴퓨터 간 상호작용(Human Computer Interaction)의 관점에서 착용형 기기와 사용자 간 상호작용으로 정의되었으며 이를 향상시키기 위해 디자인 및 제작단계에서 고려돼야 하는 다양한 요인들이 연구되었다. 그러나 궁극적으로 웨어러블 컴퓨터가 일상 의복처럼 우리 삶에 자연스럽게 융화되기 위해서는 착용성을 단순히 컴퓨팅 기기와 신체 간 상호작용으로 보는 개념에 머물 것이 아니라 사람들이 착용하고 싶어하는 의복으로서 접근할 필요가 있다. 이에 따라 본 연구는 웨어러블 컴퓨터의 착용성을 HCI적 관점에서 나아가 의상학적 관점에서도 접근하여 선행연구를 통합적으로 분석하였다. 분석 결과, 사용자의 신체적 편안함과 이동성에 주요한 영향을 줄 수 있는 핵심 요소임에도 불구하고 웨어러블 컴퓨터 디자인 과정에서 고려되지 못했던 핏(Fit)이라는 요인을 선택하여 분석하였다. 웨어러블 컴퓨터의 핏을 향상시키는 방안으로서 의복구성학의 프로세스를 적용하여 실질적인 웨어러블 컴퓨터 디자인 프로세스를 제안하였다. 의복형 웨어러블 컴퓨터의 핏과 착용성을 향상을 위해 필요한 의복 제작 단계를 구체화하고 착용성을 디자인 스케치 단계에서부터 평가 단계에서까지 고려할 수 있는 디자인 프로세스를 구성하였다. 나아가 이를 바탕으로 실제 웨어러블 컴퓨터를 제작하고 착용성을 평가하여 디자인 프로세스를 검증하였다.

서지기타정보

서지기타정보
청구기호 {MGCT 12005
형태사항 v, 67 p. : 삽도 ; 30 cm
언어 한국어
일반주기 저자명의 영문표기 : Su-Ryeon Kang
지도교수의 한글표기 : 김이경
지도교수의 영문표기 : Yi-Kyung Kim
학위논문 학위논문(석사) - 한국과학기술원 : 문화기술대학원,
서지주기 참고문헌 : p. 61-64
주제 웨어러블 컴퓨터
착용성

의복구성학
디자인프로세스
wearable computers
wearability
fit
clothing construction
design process
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