서지주요정보
육군 기계화보병대대 훈련을 위한 개체기반 워게임모델과 전차시뮬레이터 연동에 관한 연구 = Study on integration between an entity-based war game model and tank simulators for army merchanized infantry
서명 / 저자 육군 기계화보병대대 훈련을 위한 개체기반 워게임모델과 전차시뮬레이터 연동에 관한 연구 = Study on integration between an entity-based war game model and tank simulators for army merchanized infantry / 김문수.
발행사항 [대전 : 한국과학기술원, 2011].
Online Access 원문보기 원문인쇄

소장정보

등록번호

8022851

소장위치/청구기호

학술문화관(문화관) 보존서고

MIE 11001

휴대폰 전송

도서상태

이용가능(대출불가)

사유안내

반납예정일

리뷰정보

초록정보

We consider army mechanized infantry battalion training by a number of tanks. Because of high cost and risk in real combat training, we can use virtual tank simulators and constructive war game simulation models of tank battalions for training tactical commanders instead of live training. For this battalion combat training, constructive models should be developed so as to simulate individual tanks as well as aggregated combat units. In this thesis, we propose an integrated simulation method of virtual tank simulators and an entity-based constructive simulation model for mechanized infantry battalion training. To do this, we first identify requirements for virtual-constructive integrated simulation in a synthetic environment. We then propose a virtual-constructive interoperation method where individual combat entities of virtual and constructive models are interacting with each others. We develop a method of aggregating individual combat entities into a larger combat unit and disaggregating an unit into entities from time to time. We also present a way of sharing synthetic environment information between the models. Finally, we suggest that for more effective interoperability, virtual and constructive models should be developed by using common combat object models. Then, the two models can interoperate with each other through interaction between the common object models so that many model interoperability problems such as fair fight, excessive communication traffic, consistency, and model development and integration efforts are improved. The propose interoperation method can be extended to other live-virtual-constructive models.

육군 기계화보병대대에서는 많은 수의 전차를 이용하여 훈련을 하고 있다. 하지만 실제기동 훈련에 수반되는 실시비용 및 위험도 때문에 실제 기동 훈련 대신에 전차 시뮬레이터 및 워게임 모델, 그리고 연동 시스템을 사용하고 있다. 연동 시스템 훈련이란 이란 실병력이 실장비를 가지고 참여하는 Live 시뮬레이션 모델, 실병력이 모의된 장비를 가지고 참여하는 Virtual 시뮬레이션 모델, 그리고 모의된 시스템에 모의된 병력이 참여하는 Constructive 시뮬레이션 모델을 연결하여 통합 운용함으로써 각각의 모델이 갖고 있는 장점을 취하고, 단점을 보완하며, 보다 실전적인 통합 훈련이 가능하도록 하는 방안이다. 본 논문에서는 연동 시스템의 종류 중 V-C 시뮬레이션 연동에 대한 내용을 다룬다. 이러한 전차시뮬레이터와 워게임 모델 연동 시스템을 가지고 훈련을 하기 위해서는 총괄레벨모델뿐만 아니라 개별레벨모델이 운영되도록 지원하여야 한다. 이러한 개념을 바탕으로 육군 기계화보병대대 훈련을 위한 개체기반 워게임 모델과 전차 시뮬레이터 연동 방안을 제안한다. 먼저 합성전장환경 내 virtual-constructive 연동모델의 요구사항을 확인하였고 그 다음으로는 virtual-constructive 모델 상호간의 총괄레벨모델과 개별레벨모델을 혼합하여 이용한 연동 방법을 제안한다. 또한 연동하는 모델 상호간의 공통의 합겅전장환경을 공유하는 방안을 제시하고 마지막으로 좀 더 효과적인 연동, 즉 Fair fight나 데이터트래픽, 모델개발의 노력 문제 등을 일부 해결하기 위하여 공통의 전투객체 모델 사용을 제안한다.

서지기타정보

서지기타정보
청구기호 {MIE 11001
형태사항 vi, 55p. : 삽화 ; 26 cm
언어 한국어
일반주기 저자명의 영문표기 : Mun-Su Kim
지도교수의 한글표기 : 이태억
지도교수의 영문표기 : Tae-Eog Lee
학위논문 학위논문(석사) - 한국과학기술원 : 산업및시스템공학과,
서지주기 참고문헌 : p. 51-53
QR CODE

책소개

전체보기

목차

전체보기

이 주제의 인기대출도서