서지주요정보
ReachPad : a 2.5D pointing device supporting reach-and -push operations in a remote-control environment
서명 / 저자 ReachPad : a 2.5D pointing device supporting reach-and -push operations in a remote-control environment / Yu-Ri Ahn.
발행사항 [대전 : 한국정보통신대학교, 2009].
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DM0001170

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학술문화관(문화관) 보존서고

ICU/MS09-23 2009

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초록정보

Pointing device is any piece of hardware equipments used to transfer human's output into the computer as spatial information. It should clearly catch the user's intent to promote the effective interaction technique. However, nowadays pointing device and their interaction technique have been more focused on mechanically feasible way than understanding of human's behavior. We cannot transfer our knowledge of how to interact with the physical environment to operate the interface of current pointing device. In this research, we propose a new pointing device that provides a user with naturalness by supporting human's inherent reaching and selecting movement (reach-and-push). Firstly, differences between reach-and-push and point-and-click were characterized and reasons for those differences were identified for designing new pointing device. Our design concept was based on idea for complementing those reasons. The new pointing device is prototyped and then evaluated by comparison to other pointing devices. As a result of evaluation, we confirmed that our prototype shown the features of the reach-and-push and observed that effect of our prototype in computing task such as text entry task.

포인팅 장치는 컴퓨터 시스템을 구성하는 하드웨어 장치 중의 하나로 인간으로부터의 정보를 기계로 입력하여 위치정보로 활용하도록 하는 역할을 한다. 효과적인 인터랙션 방식을 제공하는 포인팅 장치를 위해서는 입력 정보가 되는 사람의 행동과 그것의 의도를 명확하게 파악하는 것이 중요하다. 하지만 오늘날 대부분의 포인팅 장치들은 자연스럽고 효율적인 사용성 보다기계적 실현가능성에 초점을 두고 만들어 지고 있다. 결과적으로 사람들은 실생활에서 자연스럽고 직관적으로 해오던 인터랙션이 아닌 포인팅 장치를 사용하기 위한 인터랙션 방식을 익히게 되었다. 본 논문에서는 원거리 환경에서도 사람들 고유의 타깃을 향한 손 또는 손가락의 움직임(reach-and-push)을 그대로 사용할 수 있는 새로운 포인팅 장치를 제안한다. 포인팅 장치의 디자인을 위해 실제 환경의 reach-and-push와 컴퓨팅 환경에서의 point-and-click 간에 차이를 특징화하고 그러한 차이를 만드는 원인을 찾아 이를 보완해주기 위한 아이디어들을 디자인 컨셉으로 정리하였다. 이를 바탕으로 제작된 프로토타입 ReachPad는 디자인 컨셉을 반영 정도와 포인팅 장치로서의 성능을 알아 보기 위해 다른 장치와의 비교를 통한 평가가 이루어 졌다. 평가 결과에서는 여러 방면에서 ReachPad가 다른 장치들에 비해 reach-and-push의 특성을 가장 잘 보여주며 빠른 움직임을 요구하는 제한적 태스크에서뿐만 아니라 문자 입력과 같은 일상적인 태스크에서도 충분히 효과적임을 확인할 수 있었다.

서지기타정보

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청구기호 {ICU/MS09-23 2009
형태사항 ix, 88 p. : 삽화 ; 26 cm
언어 영어
일반주기 저자명의 한글표기 : 안유리
지도교수의 영문표기 : Gee-Hyuk Lee
지도교수의 한글표기 : 이기혁
학위논문 학위논문(석사) - 한국정보통신대학교 : 공학부,
서지주기 References : p. 80-84
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