The environment for home video makes has much improved to previous days. The price of camcorder has much cheaper to capable for amateur users. Because the video data is being saved to digital format (mpeg) directly, accessibility has much improved. It makes easier sharing of video data on the net like “YouTube.com” as form of the UCC (user created contents). But, still the reuse of video data is not easy because of accumulated enormous amount of raw video data. We investigate in situ tagging method to solve this problem. We designed and tested the simplest methods, 1 bit tagging, “the interval tagging” and “key-frame tagging”. Through the experiment of user experience we knew the “key-frame” tagging method have little cognitive load to the users because of accustomed practice; photo taking, and also showed similar satisfaction of the manual post annotation which need a lot of effort.
과거에 비해 홈 비디오 제작자를 위한 환경이 좋아졌다. 캠코더 가격 하락뿐만 아니라 비디오 데이터가 디지털 포맷 형태(MPEG)로 바로 저장이 되면서 유튜브(YouTube)와 인터넷 공유도 활발해졌다. 하지만 많은 양의 로우 데이터(raw data)를 어노테이션(annotation) 할 수 없음으로 인해 재사용이 어렵다는 문제는 여전히 남아있다. 이것을 해결하기 위해 새로운 방법인 인시츄(In situ) 방법을 제안하고 그 중 제일 심플한 방법인 1-비트 태깅 방법의 두 가지인 구간 태깅(Interval)방식과, 키 프레임(Key-frame)방식을 디자인하고 실험해 보았다. 테스트 결과 사용자에게 친숙한 키 프레임 방식이 버튼의 추가로 인한 작업에 대한 부담을 주지 않으면서도, 수동으로 촬영 후 편집(post annotation)했을 때만큼 좋은 만족도를 보여주었다.