When a dormant mobile node passes through a paging area, search time for the mobile node depends on the position of the mobile node. When the dormant mobile node is far from the location that it has reported before, the paging cost has a higher value. The search time for the dormant mobile node can be decreased by making the mobile node report the current position to tracking agent. The reporting period of the mobile node is decided by the threshold value of the mobile node. We adopted average signaling cost and average paging delay as performance measures. We compared the proposed scheme with the conventional one in various environments, and showed the superiority over the conventional one. The average signaling cost is composed of registration cost and paging cost. Network systems decide which cost is more important. We inspected how the average signaling cost varies according to threshold value of the mobile node when the weight factor varies. When the threshold value is inappropriate, the average signaling cost increases and the total system efficiency decreases.
Dormant monitoring agent, tracking agent, and paging agent are needed for IP paging. We define three agents as mobile agents. The cost varies according to how the mobile agents are arranged. As a performance measure, we used the sum of the following two values: the number of signaling messages among mobile agents and the number of signaling messages between mobile agents and the corresponding mobile node. We proposed three configuration methods: 1) when dormant monitoring agent and tracking agent are located above paging agent, 2) when dormant monitoring agent and tracking agent are located at foreign agent, 3) when dormant monitoring agent and tracking agent are located at paging agent. We evaluated the performance of each configuration and showed that third configuration produces the best result. We can insist that the signaling cost for mobility management can be reduced, if the mobile agents are efficiently deployed.
유휴 상태의 단말이 한 페이징 영역을 지날 때 위치에 따라 검색 시간이 길어질 수 있다. 이것은 단말이 알려준 자신의 최근 위치와 현재 위치가 많이 떨어져 있기 때문이다. 단말이 주기적으로 추적 에이전트에게 보고하게 함으로써 단말의 검색 시간을 줄일 수 있다. 단말의 임계값이 얼마인지에 따라 몇 개의 foreign 에이전트를 지날 때마다 보고할 것인가가 결정된다. 성능 척도로는 평균 시그널링 비용과 평균 페이징 지연을 사용하였다. 다양한 환경에서 기존 방식과 성능 비교를 해 보았고 기존 방식에 비해 우수한 것을 알 수 있었다. 평균 시그널링 비용은 등록 비용과 페이징 비용의 합으로 이루어진다. 네트워크 시스템에 따라 어느 쪽에 무게를 둘 것인가가 결정된다. 이 가중치의 값이 다를 때 단말의 임계값에 따라 평균 시그널링 비용이 어떻게 변하는지 구해 보았다. 단말의 임계값을 부적절하게 주면 평균 시그널링 비용이 증가하고 전체 시스템의 효율이 떨어진다.
IP 페이징을 하기 위해서는 단말의 유휴 감지 에이전트, 추적 에이전트, 페이징 에이전트가 있어야 한다. 이 세 개의 에이전트를 이동 에이전트라 정의하였는데, 이동 에이전트의 배치를 어떻게 하느냐에 따라 비용이 달라진다. 여기에서는 이동 에이전트들 사이에 교환되는 시그널링 메시지의 수, 이동 에이전트들과 단말 사이에 교환되는 시그널링 메시지의 수의 합으로 총 시그널링 비용을 구하여 성능을 살펴보았다. 본 논문에서는 세 개의 배치를 제안하였다. 첫 번째 구조는 유휴 감지 에이전트와 추적 에이전트가 페이징 에이전트의 상부에 있는 구조이다. 두 번째 구조는 유휴 감지 에이전트와 추적 에이전트가 foreign 에이전트에 있는 구조이다. 세 번째 구조는 유휴 감지 에이전트와 추적 에이전트가 페이징 에이전트와 함께 있는 구조이다. 이 세 가지 구조의 성능을 구해 본 결과 비용 관점에서 세 번째 구조가 최적임을 알 수 있었다. 이동 에이전트의 배치를 효율적으로 하면 이동성 관리에 따른 시그널링 비용을 줄일 수 있다.