In an ad-hoc network, all communication is done over wireless channel without the help of infrastructure. Thus, any mobile node should also play the role of a router which forwards packets between arbitrary source node and destination node. As the applications of ad-hoc network become more various, the scalability is needed to serve a large number of mobile nodes in a large area. To permit scalability, hierarchical algorithma have been suggested.
In this paper, we proposed the Zone-based Dynamic Source Routing (ZDSR) algorithm which supports scalability and saves the network bandwidth for maintaining the network topology and the routes of data connection. This algorithm uses a zone level reactive algorithm for the interzone routing and the Link State Routing (LSR) algorithm [1] for the intrazone routhing. The simulation results show that network bandwidth of the ZDSR algorithm is much smaller than other algorithms in the ad-hoc network which has a small number of data connectiion pairs and supports a large of number of mobile nodes with high mobility.
임시 비상 이동 통신망에서는 모든 통신이 기반 구조의 도움없이 무선 채널만 이용해서 이루어진다. 따라서 이동 단말기들은 임의의 시작 단말기로부터 목적 단말기까지 데이타 패킷을 전송하는 라우터의 역할도 해야 한다. 임시 비상 이동 통신망의 응용분야가 다양화됨에 따라 광범위한 영역에서 많은 단말기들을 지원하기 위해 확정성을 필요로 하게 되었다. 이러한 확장성을 제공하기 위해 계층적 알고리즘들이 연구되었다.
이 논문에서는 확장성을 제공하고 네트웍 대역폭을 절약할 수 있는 구역 기반의 다이나믹 소스 라우팅 알고리즘을 제안한다. 이 알고리즘은 구역과 구역 사이에서는 리액티브(reactive) 알고리즘을 사용하고, 구역안에서는 프로액티브(proactive) 방법인 Link State Routing (LSR) 알고리즘을 사용한다. 시뮬레이션을 통해 빠르게 움직이는 많은 수의 단말기들을 지원하고, 데이타 통신이 한꺼번에 많이 일어나지 않는 이동 임시 비상 통신망에서는 구역 기반의 다이나믹 소스 라우팅 알고리즘이 다른 알고리즘들보다 네트웍 대역폭을 크게 줄였음을 알 수 있다.