During human-computer interaction(HCI), people typically send inputs to computers through electromechanical pointing devices. Many applied studies have therefore evaluated cursor-positioning movements made with various pointing devices. In reality, few theoretical, quantitative tools are available in user interface research and development. A rare exception to this is Fitts' law. Taking input device research, it was nearly impossible to compare device performance results from different studies until the Fitts' model was applied. The relation between control device movement(system input) and controlled element movement(system output) has been defined as control-display gain. Recommendations from many studies point to the need to find an optimal ratio which balances the advantages of a relatively high gain in reducing the time to move within range of the target against the advantages of a relatively low gain in making the final corrective movements on to target.
This study investigated the effects of C-D gain in mouse movement time and suggested a revised Fitts' model with C-D gain. This study also examined effect of threshold in double speed function which is offered general computer mouse. It does appear that Fitts' law may predict performance reasonably well for the one C-D gain level. But in various C-D gain level, Fitts' law could not predict movement time and a revised Fitts' model may more reasonable. A revised Fitts' model is empirical so more theoretical approach is needed. Double speed function is useful when C-D gain is low, but not effects significantly when C-D gain is a moderate level.
인간-컴퓨터 상호작용(human-computer interaction)시 사람들은 일반적으로 전자기계적 포인팅 장치(electromechanical pointing device; 예, 키보드, 마우스, 트랙볼, 라이트 펜 등)를 통해 컴퓨터에 입력 신호를 보내고 시각 디스플레이(visual display; 예, CRT 화면)를 통해 출력을 받는다. 인간-컴퓨터 상호작용이 보다 직접적이 됨에 따라 속도/정확성 모델의 필요성이 대두되었고, 이에 대한 해결 방안으로는 Fitts' law를 들 수 있다. 하지만 이 Fitt's law는 작업의 난도(Index of difficulty; ID)에 따른 인간 움직임의 이동시간 예측 모델이었기 때문에 C-D gain에 대한 고려가 이루어지지 않았다. 인간이 컴퓨터로 수행하는 작업이 다양해지고 방대해 짐에 따라 각 작업에 적합한 C-D gain도 다양해졌다. 따라서, 사용자가 수행하는 작업에 따라 최적의 C-D gain이 빈번히 변화할 수 있다. 최근 컴퓨터 인터페이스에서 가장 보편적인 입력장치로 사용되는 마우스의 C-D gain은 사용자의 편리에 맞추어 쉽게 조절할 수 있게 되었다. 따라서, 작업 성능 향상을 위해서는 C-D gain과 이동시간에 관한 연구가 필요하다. 이러한 C-D gain에 관한 연구는 콘트롤-디스플레℃? 시스템(control-display system)에서 많이 다루어졌고 최적 C-D gain을 결정해야 하는 것을 중요한 요소로 정하고 있다. 본 연구는 이동시간 추정을 위해 Fitts가 제안한 ID와 C-D gain을 변수로 사용한 모델을 제안하였다. 새로 제안한 모델은 C-D gain이 이동시간에 미치는 영향을 실험데이타를 통해 분석하였고, 최적 C-D gain을 실험적으로 구하여야 한다는 한계를 지니고 있다. 한편, 일반적으로 마우스에서 제공되는 배속기능의 유용성과 임계치 수준이 미치는 영향도 살펴보았는데, C-D gain이 작은 경우 배속기능을 통해 작업 성능 향상을 기대할 수 있다.