In this study, three different estimation methods are proposed to estimate the winds experienced during the flight by short-range air-to-surface missiles. The wind estimation method is largely consisted into two parts. The one part is the high fidelity flight dynamics simulation of missile, and another part is the random wind generation. The proposed wind estimation methods can be distinguished by how to use the simulator and how to generate the random winds. The first method requires telemetry data of flight test and high-altitude wind database at the test site. The second method estimates wind by telemetry data of flight test without wind database. The third method is to estimate the wind in real time without any wind database. In this study, the estimation performance of three different estimation methods are presented and compared with various wind and flight conditions including sensor and modeling error.
본 연구에서는 단거리 공대지 유도탄이 비행 중 경험한 바람을 추정하는 세 가지 방법을 제안하였다. 바람 추정 방법은 크게 두 부분으로 나누어진다. 고충실도의 유도탄 비행역학 시뮬레이션과 랜덤한 바람을 생성하는 부분이다. 비행역학 시뮬레이션의 방법과 랜덤한 바람을 생성하는 방법에 따라 세 가지 방법이 구분된다. 첫 번째 방법은 유도탄 비행시험 후 텔레메트리 데이터와 시험장의 고공바람 데이터베이스를 필요로 한다. 두 번째 방법은 고공바람 데이터베이스 없이, 유도탄 비행시험 후 텔레메트리 데이터와 시뮬레이션으로 바람을 추정한다. 세 번째 방법은 유도탄 탄내 컴퓨터에서 실시간으로 바람을 추정할 수 있는 방법이다. 본 연구에서는 각각의 바람 추정 방법에 따른 다양한 바람 및 비행환경에 대한 추정 성능을 제시하고, 그 성능을 비교하였다.