Sound is one of many side channels used by apps and services. It has its benefits in that there is no need for any additional devices to be installed. The transmitter is a speaker which can be commonly found in buildings and the receiver is a mic that is integrated in almost every mobile devices. In addition, it also makes room by room detection possible. It is relatively suitable to provide room-based services because of the weak nature of passing through walls compared to other signals such as wi-fi and Bluetooth. Especially, sound in the inaudible frequency domain is utilized in lots of services due to its inaudibility to human while being detectable to other devices. In this thesis, we have conducted some experiments and measurements to determine if these inaudible sounds are suitable for providing shop-scale services and to find out how each factor that affects the sound propagation actually has an influence on the real life usage of sound for these services. In addition, we experimented only with existing equipment installed in a real shop and showed that these services can be immediately applied without adding or modifying existing hardware. As a result, it can be confirmed that the non-audible frequency is suitable for the room-based service on the mobile device. Also, the higher the frequency, the more suitable for distinguishing the room from the room, but the intensity of the sound itself is measured to be low because of the characteristics of the speaker and microphone. Moreover, it can be confirmed that existing authentication methods using sound distinguish the inside and outside of the desired service space.
소리는 많은 애플리케이션이나 서비스들이 가장 널리 사용하는 사이드 채널 중의 하나이다. 수신부인 스피커는 모든 매장과 건물에 설치되어 있으며, 송신부인 마이크는 모든 핸드폰에 설치되어있어 기존에 설치되어있는 장비들로 추가적인 설치 없이 소리를 사용한 서비스를 쉽게 할 수 있다. 또한 이러한 서비스들이 소리를 많이 사용하는 이유 중 하나는 매장별 서비스을 하기 위함이다. 소리의 특성상, wi-fi나 블루투스와 같은 다른신호들에 비해 벽을 통과하는 성질이 약하여 방 단위의 서비스를 하기에 비교적 적합하다. 이런 소리 중에서도 비 가청 주파수는 사람은 들을 수 없지만 모바일 기기나 다른 마이크를 가지고 있는 장비는 들을 수 있어 여러 서비스에 널리 사용된다. 이 논문에서는 이러한 비가청 주파수가 매장별 서비스를 하기에 적합한지에 관한 실험과 측정을 진행하고, 소리의 전달에 영향을 미치는 여러 요소들이 실제로 얼마나 영향을 미치는지에 관하여 측정하였다. 또한, 실제 매장에서 기존에 설치된 장비들로만 실험을 하여 바로 이러한 서비스가 기존 하드웨어의 추가나 변형 없이 바로 적용 가능하다는 것을 보였다. 그 결과 모바일 기기에서 비 가청 주파수가 방 단위의 서비스를 하는데 적함함을 확인할 수 있었고, 주파수가 높을수록 방과 방을 구분하기에는 더 적합하지만 스피커와 마이크의 특성 때문에 소리 자체에 대한 세기는 낮게 측정되는 것을 확인할 수 있었으며, 기존의 소리를 사용하는 인증방식들이 원하는 서비스 공간의 안과 밖을 잘 구분하여 서비스를 제공한다는 것을 확인할 수 있었다.