As one of the most popular pets, aquarium fish are part of human lives but interactions with fish are still in immature state. In this paper, we focused on supporting limited interaction with fish which can improve interspecies relationship and exploring values of the interaction through designing an interactive system. We conducted online survey and diary study to explore motivation of raising pet aquarium fish, interaction patterns, and their perception of relationship with fish. The results show that proportion of people’ subjective interpretation of guppies’ reactions is dominate which can enrich the interaction with fish by enhancing the interpretation. BubbleTalk, an interactive system, was designed to increase the satisfaction of their subjective interpretation by conveying the behavior of people to fish in the form of bubbles. User test showed that people felt that they were interacting with fish which can improve their relationship with fish. Interaction with fish can enhance the motivations of raising fish and with the help of an interactive system the possibility of forming a new relationship exists. This study can contribute to designing the interaction with fish giving the value of the interaction and direction and also adapting to other species with limited interaction.
물고기는 가장 대중적인 애완동물 중 하나이다. 그럼에도 불구하고 물고기와 상호작용은 많이 연구되지 않았다. 본 연구는 물고기와 상호작용을 도와주는 상호작용 시스템을 디자인하여 물고기와의 관계를 개선하고 물고기와 상호작용하는 것의 가치를 탐색하는 데 중점을 둔다. 물고기를 기르는 사람들을 대상으로 물고기를 기르는 가치, 상호작용 양상, 관계 인식에 대해서 탐색하기 위해 다이어리 스터디와 온라인 설문조사를 진행했다. 결과로부터 사람들이 구피의 반응을 주관적으로 해석하는 경향이 많은 것을 확인했고 이를 강화시켜주는 것을 통해 물고기와의 상호작용을 도와줄 수 있음을 확인했다. 상호작용 시스템인 버블톡은 사람들의 행동을 거품으로 변환해 어항속에 전달시켜주는 것으로 기존의 어항에 추가되는 형태이다. 사용자 상연을 통해 버블톡이 물고기와의 상호작용을 풍부하게 만들어주었고 이로 인해 물고기와의 관계가 친밀해진 것을 확인할 수 있었다. 버블톡으로 증진된 상호작용은 사람들이 물고기를 기르는 가치들을 강화시켜주었고, 물고기와의 새로운 관계의 가능성을 보여주었다. 도출된 결론들은 물고기와 상호작용하는 시스템 개발에 방향성과 가치를 제시해줄 수 있으며 상호작용이 힘든 다른 동물들에 대해서도 적용될 수 있을 것이다.