This paper presents an intuitive user interface for generating the rendered image of a mirage. The proposed interface focuses on providing better artistic control over the production of a mirage scene. Our method utilizes two core concepts to do so. The first idea, Source-to-Destination Point Pair, presents an intuitive way to designate the relationship between a source position of an object and its destination position of the mirage effect. The second idea, Parametric Representation of a Scalar Field, enables us to effectively represent a spatial distribution of a refractive index, which physically controls the mirage effect in a compact form. We perform an optimization on this parameter space to find the spatial distribution of the refractive index satisfying the user input. We validate the method visually by comparing whether the resulting image agrees with a goal state given by a user.
이 논문에서는 신기루 영상을 제작할 때 필요한 직관적인 인터페이스를 소개한다. 신기루가 포함된 영상을 제작할 때 더 직관적인 편집을 할 수 있도록 하는 방안을 제시하였다. 이를 만족하기 위해 두 중요한 개념을 사용한다. 첫째는 시작점-도착점 쌍으로써, 사용자가 신기루의 상의 본이 될 물체의 위치와 그 물체의 신기루가 생길 위치를 직관적으로 설정할 수 있게 해 준다. 둘째는 스칼라 장의 매개변수표현으로써, 신기루 현상을 물리적으로 만들어 내는 개념인 공간상에서의 굴절률을 효과적으로 표현할 수 있게 해 준다. 이 논문에서는 사용자 입력을 만족시키는 굴절률의 공간 분포를 찾기 위해 매개변수공간 상에서 최적화를 수행한다. 최적화 결과가 실제로 사용자가 입력한 원하는 결과인지를 시각적으로 보임으로써 이 방법이 맞다는 것을 보인다.