서지주요정보
실제 물체를 활용한 정보 시각화 증강 실험 : 컬러링 유형별 디자인 및 평가 = An experiment on augmenting information visualization with real objects : design and evaluation by the coloring type
서명 / 저자 실제 물체를 활용한 정보 시각화 증강 실험 : 컬러링 유형별 디자인 및 평가 = An experiment on augmenting information visualization with real objects : design and evaluation by the coloring type / 김건기.
발행사항 [대전 : 한국과학기술원, 2016].
Online Access 원문보기 원문인쇄

소장정보

등록번호

8028957

소장위치/청구기호

학술문화관(문화관) 보존서고

MGCT 16009

휴대폰 전송

도서상태

이용가능(대출불가)

사유안내

반납예정일

리뷰정보

초록정보

Information visualization is the study of visual representations of abstract data to reinforce human cognition. Some people unfamiliar with information visualization may have some difficulty to understand because of the visual representation of data. However, displaying real objects could augment visualization to help user's better understanding. The purpose of this thesis is to explore the potential of using real objects in information visualization. For this, this thesis defines augmented visualization as visualization with real object display for more realistic representation, and then explains its necessity. To investigate the effects of displaying real objects in information visualization, augmented visualizations were designed with three coloring types of real objects (screen color, color projected, colored) and user evaluation was implemented. Quantitative evaluation results indicated that displaying objects of real color was generally the most effective way to augment visualization while other types have relatively poor or negative effects in some evaluation items. Qualitative evaluation results showed merits and demerits of each type. Designers should select a suitable coloring type of real objects for their visualization in consideration of the merits and demerits. In conclusion, this thesis may facilitate systematic research about augmented visualization and help people who want to design augmented visualization.

정보 시각화는 추상적인 정보를 시각적 형태로 바꾸어 사람의 정보 인지를 향상시켜 준다. 하지만 데이터를 시각적 표현으로 나타내는 정보 시각화의 특성상 익숙하지 않은 사람은 오히려 이해에 어려움을 겪기도 한다. 이러한 정보 시각화에 실제 물체를 함께 디스플레이 하여 정보 시각화를 증강하여 사용자의 이해를 도울 수 있다. 본 논문의 목적은 정보 시각화에서 실제 물체의 활용 가능성을 탐색하는 것이었다. 이를 위해 실제 물체를 활용한 증강 시각화를 정의하고 그 필요성을 제시하였다. 정보 시각화에서 실제 물체 디스플레이의 효과를 알아보기 위해 증강 시각화 디자인 시 실제 물체의 세 컬러링 유형(스크린 색 사용, 색 투사, 실제 색 사용)을 알아보고 각각의 증강 시각화를 디자인하였다. 또한 각 증강 시각화와 실제 물체가 디스플레이 되지 않은 일반 시각화를 사용자 평가를 통해 비교함으로써 증강 시각화에서 실제 물체 디스플레이 시 컬러링 유형별 효과를 측정하였다. 정량적 평가 결과 실제 색을 가진 물체를 사용하는 것이 일반적으로 가장 효과적이며 다른 유형들은 몇몇 항목들에 대해 상대적으로 효과가 덜하거나 오히려 일반 시각화에 비해 좋지 않은 결과를 보이기도 하였다. 또한 정성적 평가 결과를 통해 각 컬러링 유형별 세부적인 장단점을 알 수 있었다. 세 유형 모두 시각화 디자인 시 장단점을 가지고 있기 때문에 시각화 디자인 시 이들을 고려하여 적절한 방법을 선택해야 한다. 결론적으로 본 논문은 증강 시각화를 정의하고 실제 물체 디스플레이가 정보 시각화의 효과를 향상 시킬 수 있다는 것을 실험을 통해 보임으로써 향후 증강 시각화에 대한 체계적인 연구 및 디자인에 도움이 될 수 있을 것이다.

서지기타정보

서지기타정보
청구기호 {MGCT 16009
형태사항 iv, 40 p. : 삽화 ; 30 cm
언어 한국어
일반주기 저자명의 영문표기 : Geon Gi Gim
지도교수의 한글표기 : 원광연
지도교수의 영문표기 : Kwang Yun Wohn
학위논문 학위논문(석사) - 한국과학기술원 : 문화기술대학원,
서지주기 참고문헌 : p. 37-39
QR CODE

책소개

전체보기

목차

전체보기

이 주제의 인기대출도서