Direct three-dimensional volume image reconstruction algorithm with cone beam data is investigated and results are presented with simulated images. The method suggested in this thesis is three-dimensional extension of fan beam 2-D reconstruction algorithm and is different from the direct 3-D volume image reconstruction using parallel rectangular beam projection data known as TTR (True Three-dimensional Reconstruction) algorithm proposed by Ra and Cho.
Cone beam data로부터 3차원 영상을 직접 재구성해내는 Algorithm에 대하여 연구 하였으며 그 결과는 Computer Simulation으로 보였다. 이 논문에서 제시한 방법은 널리 알려진 fan beam algorithm의 3차원으로의 확장이며, TTR로 알려져 있는 방법과는 data의 재배치 과정이 없다는 의미에서 다른 것이다. 재구성된 영상에서는 약간의 artifact가 나타났으나 이 artifact를 줄이는 방법을 고안하여 Simulation으로 보였다. 앞으로 이러한 artifact를 줄이기 위한 보다 체계적인 방법에 대한 연구와 더욱 실제적인 geometry 에 적용할 수 있는 algorithm에 대한 연구가 필요하다.