Collaboration refers to the act of working together within the same space
(physically or virtually) by multi-users who have the same purpose.
Collaboration is divided into unfocused collaboration and focused collaboration.
Unfocused collaboration means that each user works individually with being
aware of the others. Focused collaboration means each user works together
closely. Previous studies of collaboration are concentrated on classifying both
collaborations to specific tasks and trying to solve problems of each task.
However, it did not consider the transition between unfocused collaboration and
focused collaboration. The existing transition logics between unfocused and
focused collaboration support only unconditional object sharing which the user
cannot control or non-sharing. By giving an object ownership to each user, this
paper proposes the ‘Ownership Transition Logic’that offers various ways to
switch between unfocused and focused collaboration which will provide a social
protocol between users. This paper suggests a state diagram notation of the
`Ownership Transition Logic`. This notation not only expresses the
‘Ownership Transition Logic’but also expresses well existing collaboration
logics. Also, ‘Initiative Orbital’which is a visual feedback technique of
‘Ownership Transition Logic’is suggested.
협업이란 여러 사용자가 동일한 목적을 가지고 한 공간(물리적 또는 가상환경에서 한 공간)에서 작업을 하는 것을 의미한다. 이러한 협업은 개인이 다른 참여자의 작업에 관여하지 않고 모니터만 하며 자신의 작업을 수행하는 개인 작업(Unfocused Collaboration)과 참여자들이 서로 밀접하게 한 가지 작업을 같이 수행하는 공동 작업(Focused Collaboration)으로 나뉜다. 그동안 가상환경에서의 협업에 대한 연구는 공동 작업과 개인 작업의 세부 작업들을 규정짓고 각 세부 작업에서 생기는 문제점들을 해결하거나 협업의 효율성을 높이는 것에 초점이 맞춰져 있을 뿐 개인 작업과 공동 작업 사이의 전환에 대한 연구는 거의 이루어지지 않았다. 기존의 개인 작업과 공동 작업 간의 전환 방식으로는 다중 사용자간 무조건 적인 가상 물체의 공유 혹은 비 공유만이 가능했다. 본 논문에서 제안하는 객체 주도권 전환 로직(Ownership Transition Logic)은 가상환경에서 다중 사용자에게 물체에 대한 주도권을 제공함으로써 개인 작업과 공동 작업 간의 전환에 다양성을 주어 사용자들 간의 소셜 프로토콜(social protocol)을 제공해 준다. 또한 본 논문에서는 이러한 객체 주도권 전환 로직을 잘 표현하기 위해 새로운 상태도(State Diagram) 표기법을 제안하였다. 제안된 상태도 표기법은 객체 주도권 전환 로직 뿐 아니라 기존의 협업 로직을 비롯한 다양한 가상환경에서의 물체 조작에 대한 사용자간 인터랙션을 나타내는데 사용될 수 있다. 더불어 시스템 사용자에게 객체 주도권 전환 로직에 대한 시각적 피드백을 주기위한 주도권 오비탈(Initiative Orbital)이란 시각화 기법을 제안하고 적용하였다.