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고화질 비디오 시스템을 위한 실시간 워터마크 엔진의 구현 = Implementation of real-time watermark engine for high-definition video system
서명 / 저자 고화질 비디오 시스템을 위한 실시간 워터마크 엔진의 구현 = Implementation of real-time watermark engine for high-definition video system / 임동혁.
발행사항 [대전 : 한국과학기술원, 2006].
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8017810

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초록정보

The advance of multimedia and network technology made easier illegal copy and distribution of multimedia data. Digital watermarking and fingerprinting are new technologies for copyright protection. High-Definition broadcasting is on air and real-time property is the most important factor in video watermarking system. A watermarking method using noise visibility function has been widely used. But the algorithm is too complex to meet the real-time requirement. This thesis proposes a real-time watermarking engine for a video watermarking system. The system is robust against various attacks.

멀티미디어와 네트워크의 기술이 발전함에 따라, 멀티미디어 데이터의 불법 복제와 배포가 늘어나고 있다. 불법 복제를 방지하고자 하는 기술에는 DRM이 있다. DRM은 컨텐츠를 암호화하여 권한을 가지고 있지 않는 사용자가 컨텐츠에 접근하는 것을 제한하는 방법이다. 그러나 DRM은 합법적인 권한을 가지고 있는 사용자가 컨텐츠를 배포하는 것에는 대응이 미흡하다. 이 점을 보완할 수 있는 기술이 디지털 워터마킹과 핑거프린팅 기술이다. 전세계적으로 HD방송이 서비스 중이다. 컨텐츠가 고급화되고, 따라서 컨텐츠의 보안에 더욱 더 관심을 기울이게 된다. DRM을 보완할 수 있는 디지털 워터마킹과 핑거프린팅 기술이 더욱 필요하게 되었다. 이러한 고화질의 방송 컨텐츠를 보호하기 위해 워터마킹 기술을 적용시키는데 가장 걸림돌이 되는 것은 실시간성이다. 기존의 동영상 워터마킹은 정지영상에 많이 사용하였던 NVF(Noise Visibility Function)을 사용한 워터마킹 방법이였다. NVF를 사용한 워터마킹 기법을 사용하면 워터마크는 사람 눈에 잘 보이지 않으면서도 여러 가지 공격에 강인한 성질을 가진다. 그러나 알고리즘이 복잡해서 크기가 작은 동영상에서는 실시간성을 만족시킬 수 있지만 고화질 동영상에서의 실시간성은 만족하지 못한다. 따라서 이 논문에서는 고화질 비디오 방송에 있어서 중요한 점인 워터마킹 삽입의 실시간성을 만족하면서도 기존의 방법인 NVF와 비슷한 성능을 내는 알고리즘을 엔진을 제안한다.

서지기타정보

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청구기호 {MCS 06035
형태사항 vii. 35 p. : 삽화 ; 26 cm
언어 한국어
일반주기 저자명의 영문표기 : Dong-Hyuck Im
지도교수의 한글표기 : 이흥규
지도교수의 영문표기 : Heung-Kyu Lee
학위논문 학위논문(석사) - 한국과학기술원 : 전산학전공,
서지주기 참고문헌 수록
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