With the commercialization of the Internet, electronic commerce is expanding rapidly. Although most of shopping behavior in the real world is group shopping type which involves two or more people coming to shop together, most of cyber shopping malls don't support group shopping. Group Shopping in cyber mall is necessary when two or more customers who are geographically apart from one another want to buy products collaboratively viewing the same web screens in the cyber shopping mall site. In this thesis, we study on Group Shopping System which support group purchasing decision as a specific groupware tool.
First, we suggest the technology-dependent stages of Group Shopping System which electronic commerce integrated with groupware technologies. Then we analyze the required functions for Group Shopping System at current stage such as group management, communication management, initiative management, display management, alternative list management and purchase order management.
We describe each function and its implementation and illustrate a prototype of the Group Shopping System.
인터넷의 상업화와 함께, 전자 상거래 시장은 급속도로 팽창하고 있다. 현실 세계에서의 대부분의 쇼핑 행태는 둘 이상의 사람이 함께 쇼핑을 하는 공동 쇼핑이지만 대부분의 사이버 쇼핑몰은 이를 지원하지 않고 있다. 사이버 몰에서의 공동 쇼핑은 지리적으로 멀리 떨어져 있는 둘 이상의 고객이 동일한 사이버 쇼핑 몰 상에서 제공되는 같은 웹 화면을 보면서 상호 협력을 통해 물건을 구매하고자 할 때 필요하다. 본 연구에서는 일종의 그룹웨어 툴로서 공동구매의사결정을 지원하는 공동 쇼핑 시스템을 제안하고자 한다.
첫째, 전자 상거래 상에서의 구현 가능한 기술과 그룹웨어 기술들과의 통합 방향을 제시하였다.
둘째, 그룹 관리 기능, 의사 소통 기능, 그룹 내 사용자들의 웹 브라우저에 대한 컨트롤 기능, 공동/개인 웹 화면 전환 기능, 그룹 창고 기능, 구매 관리 기능 등 현 단계에서 공동 쇼핑을 위해 요구되는 기능들을 분석하였다.
셋째, 각각의 기능들과 구현 방안을 디자인하고 그룹쇼핑시스템의 프로토타입을 제시하였다.